国际象棋走法和吃法口诀(国际象棋走法和吃法,如何为取胜_)

国际象棋走法和吃法口诀(国际象棋走法和吃法,如何为取胜_)

象棋统一标准棋盘

国际象棋走法和吃法口诀(国际象棋走法和吃法,如何为取胜_)

象棋标准棋盘、图像化

象棋统一用黑白格棋盘,走格。上图就是标准化后的象棋。这里可以很好地理解 将、士 待的“九宫”,就是靠底线居中的特定九个格子。

象棋是9*10的棋盘。曾想去掉一行,去不掉,真的去不掉。去哪一行都不和谐。如何把双方兵线中间去掉一行,则开局谁进兵谁傻子。总不能鼓励不上前线、当逃兵吧?

象棋的革新,不外两个方向:

一,提高自由度,如提高“将”的自由度。

二,降低自由度,如提高“将”的自由度。

降低自由度,极限例子有“定将”,高手将象棋实物一方的“将”用钉子钉在(五,a)或(五,j)上,但求一败。

我一直想提高 象棋的自由度。多个思路:

1.“九宫”以“将”为中心随“将”全盘移动。

2.“将”在九宫里可以八方一格,出了九宫“将”只能四方一格。(问题:“将”能不能进对方的九宫?如果不能,双方的辨识度明显,线下对局不会小便回来不知道坐哪;如果能,更开放,也可能出现双方的“将”在同一“九宫”内周旋)

革新方案如下:

1.“将”四方一格(仅在九宫内行动,八方一格),走法吃法。“将”进入对方的九宫后,不限位置可八方一格,走法同吃法。

(寓意:己方“九宫”是大本营,是家。进入对方九宫,是成人礼。离家历练后成熟了,哪里都像家里一样)

2.士 斜四方一格,走法同吃法。进入对方九宫后,变为斜四方任意格或四方一格,不可越子(走同吃)。

(进入对方九宫,是军功。)

3.象 跳八方两格或三格,可越子(走同吃)。在象跳的方向上,紧邻象的一格可“别腿”。象进入对方九宫后,取消别腿限制。

(进入对方九宫,是军功。)

4.马 走日,有“别腿”限制,走同吃。马进入对方九宫后,可走“日”或走“用”,无 别腿限制。

(进入对方九宫,是军功。)

5.车 走同吃,四方任意格。进入对方九宫后,走法变为 四方任意格,最多越一子;吃法不变。

(进入对方九宫,是军功。)

6.炮 走法,四方任意格;吃法,四方任意格且越一子。注意,炮吃子特殊,炮不动,只是拿走被吃的子,视为两步棋(即炮吃子后,对方连走两步)。进入对方九宫后,炮的走法变为 八方任意格;吃法变为 八方任意格且越一子。

(进入对方九宫,是军功。炮升变后类似国际象棋的“士”,应该比国际象棋的“士”弱。现实中炮是用车运载的。放炮怎么会炮飞了呢?飞的是炮弹。放炮要先装填炮弹,所以算两步。炮能越子吃,但永远不能越子移动,其实有利有弊的。)

7.兵 “兵”在进入对方的半边棋盘前,只能向前一格,走同吃。进入对方的半边棋盘后,“兵”可以 前、左、右 一格,走同吃。兵进入对方九宫后,八方一格,走同吃。

(上前线,长 本事。进入对方九宫,是军功。)

纵观各类象棋,“升变”是为了妆点中残局,增加变数和趣味性,令其不至于冷场。

突然想到,宋朝人可能是为了“楚河汉界”才让象棋该走线的。走格时,“楚河汉界”不好体现。

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象棋图像化,走线

这个方案下,各子的子力价值,孰高孰低?很好奇

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